ФЭНДОМ


Pairs photo

Варианты колод.

Pairs (рус. Пары) — это дополнительная продукция к серии книг, карточная игра, разработанная компанией Cheapass Games. Она была выпущена 20 октября 2014 года.

ДизайнерыПравить

Дизайн игры разработан Джеймсом Эрнестом и Полом Петерсоном, которые сами обратились к Патрику Ротфуссу и спросили, интересует ли его создание подобного рода карточной игры, которая дополнила бы мир книг. Поиграв в Pairs с друзьями, Ротфусс пришел к убеждению, что это именно тот тип игры, в которую могли бы играть персонажи его книг. Среди иллюстраторов также есть и Нейт Тейлор, друг Патрика Ротфусса, который работал и над другими проектами, дополняющими Хронику, в том числе и над картой Темеранта.

ПравилаПравить

К игре прилагается буклет, в котором описывается история этой популярной игры, за которой коротают вечера жители Четырех Сторон Цивилизации:

В той или иной форме игра пары существовала на протяжении всей истории цивилизованного мира, начиная от Винтаса и Содружества и заканчивая дальними уголками малых королевств. В своей работе по истории, «Цепи Империи», Этреган высказал предположение, что игра появилась в Атуре, а затем распространилась по свету в процессе завоевания, подобно тому, как Атур насаждал на входящих в его подчинение землях свое право, свой язык, свою систему времяисчесления
Многие ученые не согласны с этим, представляя доказательства в виде колод Модега, которые появились более чем за 400 лет до экспансии Атура. Другие отмечают, что стиль изображений в атуранской колоде соответствует тому, что существовал до появления империи, в Калуптене, до того, как ее сразила чума. История происхождения игры утеряна, и в различных регионах свои колоды и свои вариации игры.

В парах используются необычные колоды карт. На них написаны номера от 1 до 10, и карт каждого номинала разное количество — 1x1, 2x2, 3x3, и так далее до 10x10.

В базовых правилах набирать очки — это плохо. Вы набираете очки, если у вас на руках оказывается пара. Так, если вам попалась десятка, в колоде есть еще десять карт, которые могут составить ей пару, и если это произойдет, вы получите 10 штрафных очков. Делая ход игрокам предстоит решать, взять ли еще одну карту или сбросить карты в попытке избежать набора штрафных очков. Когда вы сбрасываете, вы также получаете очки, по наименьшей карте в игре.

КолодыПравить

В игре несколько разных версий колод на выбор, но во всех них играют похожим образом. Изображения на каждой из колод основаны на жизни того или иного региона мира книг.

Колода СодружестваПравить

Pairs Commonwealth deck cover

Колода Содружества.

Колоду Содружества также называют основной колодой. В ней есть вариант игры «Несчастье», особое правило для семерок, которое применяется и в игре пары, и в совершенно другой игре, которая называется "Sweep" («Сметание»):

  • Семеркам уделяется особое внимание. Они ниже, чем единицы, когда определяется, кто ходит первым. Если у вас на руках семерка, ваш ход остается при вас.
  • Sweep — это игра на ставки, когда игроки имеют карты на руках и берут еще карты со стола. Целью является набрать как можно больше карт каждого ранга.

В колоде можно найти изображения типичных персонажей из Содружества, а также семь карт «Несчастий», которые изображены на семерках.

Модеганская колодаПравить

Pairs Modegan deck cover

Модеганская колода.

Модеганская колода отображает жизнь и культуру людей из Модега, народа, которому (пока) уделено не так много внимания в Хронике Убийцы Короля. Колода содержит бонусную игру Blackstone («Черный камень»). Она очень похожа на пары, но опасностью обладают лишь десятки («черные камни»). Игроки во время ходы берут несколько карт, избегая набрать пары десяток. Все другие карты помещаются в середину, и они определяют цену пропуска хода и цену поражения.

На самих картах подписи нет, объяснение того, что на них изображено, предоставлено Патриком Ротфуссом.

Колода ФейеПравить

Pairs Faen deck cover

Колода Фейе.

У народа фейе своя собственная колода и свой собственный вариант игры, Hawthorn («Боярышник»). В боярышник играют почти как в пары. Когда игрок ходит, он убирает одну из своих карт и берет со стола другую, пытаясь как можно дольше не собрать пару. Игроки не подсчитывают штрафные очки, а ведут счет фишками.

На картах изображены как представители царства фейе, так и смертные, которые изображены на семерках («Смертные гости»). Также разные картинки изображены на девятках (триптих «кутежа»).

Хроника Убийцы Короля (Патрик Ротфусс)
Трилогия Имя ветраСтрахи мудрецаДвери из камня
Повести и рассказы О том, как появился старый падубГрозовое деревоСпокойное достоинство безмолвияСказка о Ланиэль Вновь Юной
Другое PairsИгральные картыЭкранизация