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Pares- El nombre del viento
Pares: El nombre del viento es un juego de cartas inspiradas en Crónica del Asesino de Reyes y creado por la compañía de juegos estadounidense Cheapass Games. Su producción fue financiada a través de una exitosa campaña de Kickstarter y lanzada el 20 de octubre de 2014.

Descripción Editar

El juego está diseñado por los veteranos inventores de juegos James Ernest y Paul Peterson, que le preguntaron a Patrick Rothfuss si estaba interesado en incorporarlo al mundo de la Crónica del Asesino de Reyes. Después de jugar con unos amigos, Rothfuss estaba convencido de que el juego era exactamente el tipo de juego que vería a la gente jugando en el Eolian[1]. En el folleto, el juego se describe como una actividad recreativa popular en Las cuatro esquinas de la civilización[2]:

Los pares existen de una forma u otra en todo el mundo civilizado, desde Vintas y la Mancomunidad hasta los rincones más remotos de los pequeños reinos. En su historia seminal, The Chains of Empire, Etregan especuló que el juego, originado en Atur, y se extendió por conquista, así como Atur trajo el estado de derecho, el lenguaje común y un sistema estandarizado de cronometraje a las tierras que subyugaba.

Pares

Muchos estudiosos no están de acuerdo, citando como evidencia las cubiertas de Modegan que parecen ser anteriores a la expansión de Atur por más de 400 años. Otros señalan la iconografía en las cubiertas de Aturan que antecede al imperio y parece originarse en Caluptena anterior a la plaga. El origen del juego parece perdido en la historia, con innumerables regiones que tienen sus propios mazos y variaciones de juego.
Pares presenta una baraja de cartas inusual. El mazo solo tiene los números del 1 al 10, con un número diferente de cada tarjeta: 1x1, 2x2, 3x3, y así sucesivamente, hasta 10x10.

En el juego básico, los puntos son malos, y tú ganas puntos obteniendo un par. Entonces, si tienes un 10, hay otras 9 cartas que podrían emparejarlo, y obtendrás 10 puntos de penalización si lo haces. Los jugadores se turnan para decidir si toman otra carta, o retirarse, tratando de evitar anotar puntos. Cuando retiras, debes tomar puntos, pero solo la carta más pequeña en juego.

Mazos Editar

El juego incluye muchas versiones de mazos de arte para elegir, pero todos funcionan para el mismo juego (y muchos juegos variantes). Actualmente, hay cuatro cubiertas ilustradas basadas en ubicaciones en el mundo de la Crónica del Asesino de Reyes.
Pares - La Mancomunidad

La Mancomunidad Editar

La baraja Mancomunidad, también conocida como baraja Core, es la baraja que comenzó todo. El mazo contiene la variante del juego "Calamidades", una regla especial para los 7 cuando se juegan Pares básicos, y posiblemente otro juego completo, llamado "Barrido".

  • En la variante Calamidades, los 7 atraen la atención. Por lo tanto, son inferiores a 1 para determinar quién va primero, y si le reparten un 7, el turno se queda con usted.
  • Sweep es un juego de pujas en el que los jugadores juegan cartas de sus manos para recoger cartas de la mesa. El objetivo es recoger la mayor cantidad de cartas en cada rango.

El mazo está ilustrado por Shane Tyree y contiene imágenes de personajes icónicos de la mancomunidad en el mundo de las cuatro esquinas, más siete calamidades ilustradas en los 7's.

Modeg Editar

Pares - Modeg

El par de Modegan presenta conceptos y cultura de la gente de Modegan, una raza que no se explora en profundidad (todavía) en la Crónica. El mazo contiene el juego de bonificación "Blackstone". Blackstone es ligeramente parecido a Pares, pero las únicas cartas peligrosas son las 10 (las "piedras negras"). Los jugadores se turnan para robar varias cartas, tratando de evitar juntar un par de 10. Todas las otras cartas van al centro, y estos descartes dictan el precio del plegado, así como la penalidad por perder.

El mazo está ilustrado por Shane Tyree y no incluye nombres en sus cartas. La siguiente es una lista de lo que representa cada tarjeta, proporcionada por Patrick Rothfuss:

Fata Editar

Pares - Fata

Los Fata tienen su propio mazo de parejas y su propia variante del juego, "Hawthorn". Hawthorn juega un poco como Parejas, pero con una mano de cartas. Los jugadores se turnan para jugar cartas de su mano y tomar cartas de la baraja, en un esfuerzo por durar más tiempo sin sacar un par. Además, en lugar de pagar la penalización en puntos, los jugadores mantienen puntaje con fichas.

El mazo de Fata está ilustrado por Nate Taylor y contiene muchas imágenes ligeramente NSFW de hadas, mortales y otros misterios del reino. Hay siete diferentes 7 (los invitados mortales) y tres diferentes 9 (un tríptico "Revelry").

Referencias Editar

  1. Patrick Rothfuss Blog, A Pair of Kickstarters, and Kickstarting Pairs (February 21, 2014)
  2. Hip Pocket Games, The Pairs Companion
Crónica del Asesino de Reyes
Libros
El nombre del vientoEl temor de un hombre sabioLas puertas de piedra
Cómo el viejo acebo vino a míEl árbol del relámpago
La música del silencioLaniel la rejuvenecida
El nombre del viento (Naipes)Pares: El nombre del vientoPelícula
Serie de TVVideojuego
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